Jeu n°334 | Maharani

2 à 4 joueurs minutes 10 ans et +
Situation : Disponible pour le prêt
Nombre d'emprunts : 1
Année d'édition : 2012
Editeur(s) : Queen games
Auteur(s) : Wolfgang Panning
Illustrateur(s) : Claus Stephan & Marko Fiedler
Pitch : Les joueurs jouent à tour de rôle.
Au début de son tour, chaque joueur fait pivoter le tourniquet de façon à en faire pointer la flèche vers son marqueur de position. Ce tourniquet se trouve au centre du plateau, coupant ce dernier en quatre quartiers.
Le joueur peut ensuite soit:

- placer des tuiles de mosaïque et des artisans
a) Le joueur doit placer une première tuile depuis le tourniquet dans le quartier où se situe actuellement la tuile et ce sans utiliser de marqueur d'action. S'il veut la placer sur un des trois autres quartiers, il désactive son marqueur d'action.
b) Le joueur peut placer une seconde tuile, en dépensant deux pièces d'or.

Si la tuile qui vient d’être placée n’en touche aucune autre de sa couleur, horizontalement ou verticalement, le joueur reçoit 1 pièce d’or : son marqueur de score avance d’une case.
Si elle crée ou prolonge une zone continue formée de plusieurs tuiles de la même couleur, le joueur reçoit 1 pièce d’or pour chaque tuile qu’elle comprend.
Si la flèche de la tuile qui vient d’être placée pointe vers le marqueur de position du joueur, celui-ci est obligé de placer un de ses artisans sur la tuile en question.
Si le quartier ne comprend encore aucun artisan du joueur sur une tuile de la même couleur que celle qu’il vient de placer, il doit déposer sur cette dernière un nouvel artisan de sa réserve. Dans le cas contraire, il l’en retire un de ce quartier et le place sur la tuile qu’il vient de poser.
Si l’artisan qui vient d’être placé ou déplacé n’a aucun voisin de sa couleur, horizontalement ou verticalement, le joueur reçoit 1 pièce d’or, mais s'il prolonge un groupe d’artisans adjacents de la même couleur, le joueur reçoit 1 pièce d’or pour chaque artisan du groupe et avance son marqueur de score en conséquence.

- réactiver les marqueurs d’action

Quand un joueur place une tuile de mosaïque sur la dernière case vide d’un quartier, ce dernier est
évalué dès que le tour du joueur en question s’achève.
Chaque joueur possédant au moins un artisan dans ce quartier reçoit un nombre de pièces d’or de plus en plus important selon le nombre d'artisans qu'il y possède. Puis les joueurs récupèrent leurs artisans.
Type : Jeux de société
Lieu de Collecte : Reignier
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Etoiles :
Disponibilité :