Jeu n°225 | Smallworld |
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Situation : | Jeu non empruntable | ||||||
Nombre d'emprunts : | 9 | ||||||
Année d'édition : | 2009 | ||||||
Editeur(s) : | Days of Wonder | ||||||
Auteur(s) : | Philippe Keyaerts | ||||||
Illustrateur(s) : | Miguel Coimbra | ||||||
Pitch : | Les joueurs jouent à tour de rôle, dans le sens des aiguilles d'une montre. Au premier tour de jeu, chaque joueur effectue les actions suivantes, dans cet ordre : 1. Choisir une combinaison Peuple - Pouvoir Spécial 2. Conquérir des régions 3. Marquer des points de victoire (et prendre les jetons de victoire correspondants). Au début de chaque tour qui suit le premier, on fait avancer le jeton compte-tours d'une case, puis on continue à jouer dans le sens des aiguilles d'une montre. À son tour, un joueur peut : 1.Commencer / Poursuivre l'expansion de son Peuple actif en s'emparant de nouvelles régions OU 2.Faire passer son Peuple en déclin pour en choisir un nouveau à la place. Ensuite, le joueur prend les jetons de victoire auxquels il a droit. Lorsque le jeton compte-tours atteint la dernière case de la piste compte-tours, c'est le dernier tour. Chaque joueur joue une fois, puis les jetons de victoire sont révélés et comptés. |
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Type : | Jeux de société | ||||||
Lieu de Collecte : | |||||||
Icone : | Stratégie | ||||||
Etoiles : | 3 - Connaisseur | ||||||
Disponibilité : |